Aprende jogar roleplay.

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Aprende jogar roleplay.

Mensagem  Convidado em Ter Jan 20, 2015 8:17 pm


APRENDA A JOGAR ROLE-PLAY


    Título 1. Role-play
    Título 2. Out Of Character (OOC)
    Título 3. In Character (IC)
    Título 4. Metagaming (MG)
    Título 5. Powergaming (PG)
    Título 6. Revenge Kill (RK)
    Título 7. Death Match (DM)
    Título 8. Player Kill (PK) / Faction Kill (FK)
    Título 9. Character Kill (CK)



1. Role-play

1.1 Um jogo de role-playing é um jogo em que os participantes assumem os papéis de personagens e colaborativamente cria histórias. Os participantes determinam as ações de seus personagens com base na sua caracterização e criação.
1.2 Pode ser feito na forma de criação história do grupo, envolvendo qualquer lugar de dois a várias centenas de pessoas, utilizando fóruns públicos, quadros de mensagens privadas,
1.3 Muitas vezes, em roleplays baseado no fórum, regras e padrões são criados, como uma contagem mínima palavra, aplicações de caráter, e para aumentar a complexidade e profundidade da história, no caso aqui, se tratando no estilo Brasileiro.


2. Out Of Character (OOC)

2.1 Out Of Character vem do inglês e significa "Fora do personagem". Em servidores de
role-play, você desenvolve um papel da vida cotidiana, ou seja, da vida real. O seu personagem vive em um mundo separado do nosso aqui fora.
2.2 Usa-se como chats OOC no game:
/b e /pm
2.3 Caso queira falar com um amigo ou um conhecido fora do game, use os comandos disponíveis no servidor, que é o /b ou /pm


3. In Character (OOC)

3.1. In Character vem do inglês e significa "Dentro do personagem". É onde você desenvolve o papel da vida real dentro do jogo.
3.1.2 Você pode praticar ações usando o comando /me ou /eu, dependendo do servidor. Este comando tem por sua funções, designar as funções de tal player.
3.1.3 Não indique essa funções usando o Presente do Indicativo (-ando, -endo, -indo).
3.1.4 Use a grafia correta, usando sempre o ponto final no término de suas frases e, no caso deste comando, não é necessário usar letra maiúscula.
3.1.5 Não use gírias (vc) e smileys (:/) no chat do game, você poderá sofrer punições.
3.1.6 Um exemplo para expressar suas funções:
/me pega um pacote de bolacha. *Petter_Reis pega um pacote de bolacha.
/me acelera o carro. *Henrich_Silva acelera o carro.

3.2 Outro comando usado para expressar as funções de seu personagem é o /do.
3.2.1 Deve ser usado para toda e qualquer ação que você não é envolvido diretamente, e para descrever ambientes, características, etc. É também usado para indicar ações de um objeto.
3.2.2 Um dos exemplos em que ele é usado é para descrever um carro, uma arma, um cartão, como está o dia, o asfalto ou até coisas que você carrega, como um violão.
3.2.3 Neste comando, deve-se usar grafia correta. Comece com letra maiúscula ao iniciar sua frase e no término desta, use o ponto final.
3.2.4 Um exemplo para expressar suas funções:
/me pega um pacote de bolacha. *Petter_Reis pega um pacote de bolacha.
/do O pacote de fraldas é Aymoré. *O pacote de bolacha é Aymoré. ((Petter_Reis))

/me acelera o carro. *Henrich_Silva acelera o carro.
/do O carro morre. *O carro morre. ((Henrich_Silva))


4. Metagaming (MG)
4.1 Metagaming vem do inglês e não tem uma tradução definida.
4.2 É misturar informações do game (IC) com informações fora do game (OOC). Para se ter um exemplo amplo: no game, você estará digitando e fora dele estará conversando por voz, microfone ou algo do tipo. Levar em consideração a conversação por voz para dentro do jogo é Metagaming.
4.3 Em caso de Metagaming, punições severas podem ser tomadas.


5. Powergaming (PG)
5.1 Powergaming vem do inglês e também não tem tradução.
5.2 É forçar um ato sobre outro player, onde não deixaste o mesmo ter uma chance de defesa. No caso, não podes sair chutando, esmurrando todos sendo que alguém pode desviar ou usar alguma técnica de defesa pessoal contra você, Forçar a pessoa a não se defender, é considerado powergaming.
5.3 Também é considerado quando você pega um item que não existe ou que acabou de inventar.
5.4 Para você que é iniciante, use o sistema de SUCESSO/FALHA. Em caso de alguma ação sobre outro player, pergunte se obteve SUCESSO/FALHA pelo /do.
5.5 Se caso você seja experiente no role-play, não necessariamente deveste usar o sistema de SUCESSO/FALHA. Mas é claro, saiba com qual tipo de player está lidando, experiente ou iniciante.
5.6 Em caso de powergaming, punições severas poderão serem tomadas.


6. Revenge Kill (RK)
6.1 Revenge Kill vem do inglês e significa "Morte Vingativa".
6.2 Quando você morre, você não revive para poder matar quem lhe matou. Muitos criam outra conta apenas para matar a pessoa de vingança, que é errado.
6.3 Em caso de Revenge Kill, punições severas poderão serem tomadas.


7. Death Match (DM)
7.1 Death Match vem do inglês e significa "Luta mortal".
7.2 É matar alguém ou um grupo de pessoas sem motivo algum. Matar alguém sem razão, é considerado Death Match.
7.3 Em caso de Death Match, punição severas poderão serem tomadas.


8. Player Kill (PK) / Faction Kill (FK)
8.1 Player Kill vem do inglês e significa "Morte do Jogador".
8.1.2 Quando o player morre no jogo e perde totalmente sua memória, ou seja, não saberás quem o matou e o que aconteceu com você. Digamos que começará ali uma vida in-game do 0 (zero).
8.1.3 Para que se torne Player Kill, o ato de quem cometeu o crime, deverá ser totalmente role-play.
8.2 Faction Kill, vem do inglês e significa "Morte da Facção".
8.2.1 É cometida geralmente por máfias e gangues.
8.3 Ambas as regras prevalecem para o PK e o FK. Caso não seja role-play, não será considerado PK/FK.


9. Character Kill (CK)
9.1 Character Kill vem do inglês "Morte do Personagem".
9.2 Quando você morre e perde totalmente seu personagem, ou seja, sua conta.
9.3 É basicamente o mesmo significado que PK, porém, a pessoa que lhe matou, deverá enviar o processo de sua morte para o fórum, onde será avaliada pelos admins e dará a resposta da confirmação de seu CK.
9.3 Caso não seja enviado o processo da morte para o fórum, torna-se PK, onde você ficará com sua conta, porém com a perda de memória.

Esperamos que tenham aprendido e que desfrutem de um game limpo e prazeroso.
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